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Ein Xplayer Mini Pro-Test: Ein leistungsstarker, aber teurer Steam Deck-Konkurrent

Jan 12, 2024Jan 12, 2024

Mit einem AMD Ryzen 7-Prozessor und RDNA2-Grafik kann der One Xplayer Mini Pro viele Spiele sehr gut ausführen, aber das ist möglicherweise schwer zu rechtfertigen.

Der ursprüngliche One Vor allem verfügt es jetzt über einen AMD Ryzen 7 6800U, was dank der Integration einer RDNA2-basierten integrierten Grafik ein großes Upgrade darstellt. Dabei handelt es sich um die gleiche Grafiktechnologie im Steam Deck, was dieses Gerät zu einem sehr überzeugenden Gerät macht.

Tatsächlich ist der One Xplayer Mini Pro sehr leistungsstark und kann alle Spiele ausführen, die ich darauf ausprobiert habe, wenn auch mit unterschiedlichem Erfolg. Aber es war großartig zu entdecken, dass ich darauf Spiele spielen konnte, die ich vorher nur über Cloud-Gaming spielen konnte, und Sie haben diese Option immer noch, wenn Sie sie möchten. Ein weiteres großes Upgrade ist die Integration von Hall-Effekt-Sensor-Joysticks, die im Vergleich zu den gebräuchlicheren Potentiometer-Joysticks eine höhere Präzision und Haltbarkeit bieten. Und natürlich gibt es dieses Mal RGB-Beleuchtung.

Dies ist ein großartiger und sehr leistungsfähiger Gaming-Handheld, aber letztendlich ist das Steam Deck mit Sicherheit die beste Option, wenn Sie nach einem Handheld-Gaming-Gerät suchen, das kein Nintendo Switch ist. Der Preis des One Windows auf einem so kleinen Bildschirm ausführen zu müssen, hat definitiv einige Nachteile.

Der One Xplayer Mini Pro ist ein leistungsstarker Handheld-Gaming-PC mit AMD Ryzen 7-Prozessoren und RDNA 2-Grafik. Es verfügt außerdem über Hall-Effekt-Sensor-Joysticks und RGB-Beleuchtung.

Vorteile

Nachteile

Tolle Gaming-Leistung dank integrierter Radeon-Grafik

Die Akkulaufzeit ist für 3D-Spiele nicht optimal

Joysticks mit Hall-Effekt-Sensor sind langlebiger und präziser

Der Preis kann nicht mit dem Steam Deck mithalten

Sehr bequeme Passform zum Spielen, außerdem ist es relativ leicht

Das scharfe Display kann sich auf die Leistung und die Akkulaufzeit auswirken

Der One Xplayer Mini Pro wurde erstmals am 20. September angekündigt und die Vorbestellungen begannen am nächsten Tag. Sie können es jetzt auf der Website von One Xplayer kaufen.

Der One Xplayer Mini Pro beginnt bei 1.199 US-Dollar UVP für das Basismodell, das mit 16 GB RAM und einer 512 GB SSD ausgestattet ist. Von dort aus können Sie den Arbeitsspeicher und den Speicher auf bis zu 32 GB und eine 2-TB-SSD aufrüsten, was Ihnen 1.549 US-Dollar einbringt. Der Einstiegspreis ist etwas hoch, aber die Speicher- und RAM-Upgrades sind nicht übermäßig teuer, muss man dem Unternehmen allerdings zugute halten.

Bei einem Gerät wie diesem ist das Design noch wichtiger als bei einem Laptop, und der One Xplayer Mini Pro schafft es größtenteils. Ähnlich wie beim Vorgängermodell haben die Griffe auf jeder Seite einen gebogenen Griff, sodass Ihre Hände natürlich um ihn herum passen. Die Materialien fühlen sich solide an und die Verarbeitungsqualität ist gut, abgesehen von etwas Flexibilität auf der Rückseite. Mit 599 Gramm ist der One Trotzdem liegt es angenehm in der Hand.

Was das Design betrifft, sieht der One Xplayer Mini Pro bis auf einen Unterschied genauso aus wie seine Vorgänger. Es handelt sich um ein größtenteils schwarzes Gerät mit orangefarbenen Akzenten auf einigen Tasten, den Lautsprechergittern und um die Analogsticks herum.

Es verfügt außerdem über eine RGB-Beleuchtung an den Seiten, genau dort, wo Ihre Hände aufliegen. Das Licht kann mit ein paar Voreinstellungen im One Xplayer-Overlay angepasst werden, allerdings bleibt man bei nur wenigen Voreinstellungen hängen. Der Nutzen dieser Funktion ist fraglich, insbesondere bei einem Gerät, bei dem die Akkulaufzeit so wichtig ist, aber sie sieht wirklich gut aus.

Ich hatte häufig das Problem, dass sich die RGB-Leuchten nicht einschalteten, wenn das Gerät längere Zeit an das Ladegerät angeschlossen war. Hoffentlich gibt es ein Update, das dieses Problem behebt, aber es lässt sich ganz einfach beheben: Sie müssen lediglich das Ladegerät ausstecken, bevor Sie es einschalten, und können es wieder anschließen, sobald die Lichter eingeschaltet sind.

Was die Anschlüsse betrifft, verfügt der One Xplayer Mini Pro über zwei USB4-Typ-C-Anschlüsse, diese sind jedoch auf 20 Gbit/s begrenzt. Ein Xplayer verkauft eine Dockingstation, die Sie mit ihnen verwenden können, wodurch dieses Gerät in einen richtigen Desktop-PC verwandelt wird (obwohl Sie jedes USB-C-Dock verwenden können). An der Oberseite des Geräts befinden sich außerdem ein USB-Typ-A-Anschluss und eine Kopfhörerbuchse.

Die Steuerung des One Xplayer Mini Pro fühlt sich bis auf ein paar Ausnahmen gut an. Die Gesichtstasten und das D-Pad sind alle etwas weich, lassen sich aber dennoch gut betätigen und fühlen sich beim Drücken angenehm an. Die Schultertasten (RB und LB) lassen sich beide sehr klicken, während die Auslöser (RT und LT) bequem zu drücken sind und viel Platz für die Finger bieten. Sie haben die richtige Spannung und fühlen sich nicht hart an, wenn sie ganz hineingedrückt werden.

Allerdings habe ich das Gefühl, dass LB und RB so positioniert sind, dass man sie etwas zu leicht aus Versehen drücken kann. Wenn Sie Ihren Zeigefinger an der Kante des Geräts ablegen, kann es vorkommen, dass Sie in angespannten Momenten versehentlich darauf drücken, wenn Sie Ihren Griff verstärken.

Die Analogsticks des One Xplayer Mini Pro sollten deutlich länger durchhalten, ohne zu driften.

Aber lassen Sie uns über diese Analogsticks sprechen. Die Hall-Effekt-Sensor-Joysticks sind einige der großen Highlights dieses Geräts, da nahezu jeder andere Controller, einschließlich des Steam Decks, Potentiometer verwendet, die auf dem Kontakt zwischen zwei Teilen basieren, um die Position des Joysticks zu messen, was wiederum in übersetzt wird Bewegung in Ihrem Spiel. Das Problem bei Potentiometern besteht darin, dass die Kontaktflächen mit der Zeit verschleißen und das Potentiometer schließlich ungenaue Messungen liefert, was zu unerwünschten Bewegungen – der sogenannten Drift – führt.

Hall-Effekt-Sensoren hingegen bestimmen die Position des Joysticks, indem sie Magnete verwenden und die Intensität des von ihnen erzeugten Magnetfelds messen. Dafür ist kein Kontakt erforderlich, was bedeutet, dass die Analogsticks des One Xplayer Mini Pro viel länger ohne Driften durchhalten sollten. Dies führt auch insgesamt zu einer höheren Präzision und sollte dazu führen, dass Sie während des Spiels keine Totzone mehr für die Analogsticks festlegen müssen, da es bei der Messung der neutralen Position keine Ungenauigkeiten geben sollte.

In der Praxis fühlen sich die Joysticks des One Xplayer Mini Pro fast wie alle anderen Joysticks an, und das ist keine schlechte Sache. Ich habe in einigen Spielen versucht, die Totzone des Controllers zu deaktivieren, und hatte keine Probleme mit unerwünschten Bewegungen. Allerdings ist mir aufgefallen, dass es praktisch keine Rückmeldung gibt, wenn man versucht, sie herunterzudrücken, während man den Stick nach vorne zeigt. Sie spüren zwar ein Klicken, wenn Sie aufhören, darauf zu drücken, aber das reicht nicht aus. Der Knopf klickt allerdings richtig, wenn er sich näher an der neutralen Position befindet.

Im Einklang mit früheren Iterationen verfügt der One Xplayer Mini Pro über ein 7-Zoll-Display mit einem Seitenverhältnis von 16:10, ähnlich dem Steam Deck. Es ist etwas höher als ein 16:9-Bildschirm, was es als Tablet etwas praktischer macht, und da es Touch unterstützt, ist es auf diese Weise tatsächlich einfach zu bedienen. Im Gegensatz zum Steam Deck, das eine Auflösung von 1280 x 800 hat, verfügt der One Xplayer Mini Pro jedoch über ein Display mit 1920 x 1200. Die hohe Auflösung bedeutet zwar, dass Spiele etwas schärfer aussehen, aber ich halte diese Auflösung für einen so kleinen Bildschirm immer noch für einen Fehler.

Ein Display mit höherer Auflösung bedeutet, dass mehr Energie für den Betrieb benötigt wird, sodass Spiele bei nativer Auflösung mit niedrigeren Bildraten laufen und der Akku schneller entladen wird. Manche Leute machen sich gerne über 720p-Displays im Jahr 2022 lustig, aber wenn Sie eine Spielekonsole wollen, die mit einer Ladung einigermaßen lange durchhält, ist das am sinnvollsten.

Dennoch ist dieser Bildschirm ausreichend scharf und sieht für Spiele gut genug aus. Es ist kein übermäßig lebendiges Display, aber ein schönes Spiel wie Ori and the Will of the Wisps sieht darauf immer noch wunderschön aus. Es könnte besser sein, aber es könnte auch schlimmer sein.

Basierend auf meinen Messungen deckt der Bildschirm 96 % von sRGB, 80 % von Adobe RGB, 82 % von P3 und 78 % von NTSC ab. Es ist kein beeindruckendes Display, und für den Preis, den Sie für dieses Gerät zahlen, kann man durchaus etwas Besseres erwarten.

Was die Helligkeit angeht, wirbt der One Xplayer mit bis zu 350 Nits, und mein Gerät übertrifft diese mit 361 Nits leicht. Wenn Sie die Konsole in hellem Sonnenlicht verwenden, ist die Sicht möglicherweise nicht besonders gut, aber sie eignet sich meist für die Verwendung im Haus.

Allerdings ist der Kontrast von 930:1 bei maximaler Helligkeit nicht überragend. Das ist nicht untypisch für günstigere IPS-Panels, aber auch hier wäre es schön gewesen, bei diesem Preis etwas bessere Ergebnisse zu sehen.

Was den Ton angeht, verfügt der One Xplayer Mini Pro auf jeder Seite des Displays über ein Paar Stereolautsprecher mit einer Nennleistung von 1,2 W. Sie werden nicht sehr laut – sogar mein Telefon ist lauter –, aber ich würde sagen, dass es immer noch laut genug für ein Gerät ist, das man beim Spielen etwas nah ans Gesicht hält, und ich habe es nie mit mehr als 50 % Lautstärke verwendet.

Bei der Konfiguration, die mir One Xplayer zur Überprüfung geschickt hat, handelt es sich um ein Einstiegsmodell mit 16 GB RAM und einer 512 GB SSD. Aber jedes Modell ist mit einem AMD Ryzen 7 6800U ausgestattet, der über eine integrierte Radeon Graphics 680M GPU verfügt. Diese integrierte GPU ist ein riesiges Angebot für Spiele und der Hauptgrund, warum ich dieses Modell nach der Intel-Version Anfang des Jahres testen wollte. Diese GPU basiert auf der RDNA2-Architektur, ähnlich dem, was im Steam Deck steckt, und macht einen großen Unterschied.

Ich konnte Halo Infinite und Forza Horizon 5 spielen, ohne über die Cloud streamen zu müssen.

Spiele, die auf dem Intel-Modell einfach nicht laufen würden, werden jetzt unterstützt und sind tatsächlich spielbar. Ich konnte Halo Infinite und Forza Horizon 5 spielen, ohne über die Cloud streamen zu müssen, und das Erlebnis war gut. Ich habe die Framerate in einigen Spielen mit MSI Afterburner gemessen, immer mit nativer Auflösung (1920 x 1200), daher hier ein Überblick über diese Ergebnisse.

Spiel

Grafikeinstellungen

Durchschnittliche Bildrate

Halo Unendlich

Niedrige Voreinstellung

38FPS

Raketenliga

Hohe Qualität, AA aus

60 FPS

Apex-Legenden

Hohe Einstellungen

35FPS

Apex-Legenden

Mittlere Einstellungen

40FPS

Forza Horizon 5

Niedrige Voreinstellung

60 FPS

Forza Horizon 5

Mittlere Voreinstellung

49FPS

Geerdet

Niedrige Voreinstellung

24FPS

Geerdet

Niedrige Voreinstellung, FSR-Leistung

47FPS

Niemandshimmel

Standard

47 FPS (mit spürbaren Einbrüchen)

Aufgrund der höheren Auflösung des Displays sind die Frameraten hier zwangsläufig niedriger als auf dem Steam Deck, aber ich würde alle diese Spiele als spielbar betrachten. Am anspruchsvollsten war Grounded, das nur einigermaßen flüssig lief, wenn AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) auf „Performance“ eingestellt war, was jedoch zu sehr auffälligen visuellen Artefakten führte. Ansonsten lief alles ganz gut.

Erwähnenswert ist, dass One Xplayer auch Software enthält, mit der Sie die Leistung von CPU und GPU ändern können. In all diesen Tests wurde die CPU auf eine Leistung von 15 W eingestellt, sie kann jedoch auf bis zu 28 W gesteigert werden. Ich habe das mit Halo Infinite versucht und die durchschnittliche Bildrate ist leicht auf 43 FPS gestiegen, aber es gibt einen Kompromiss bei der Akkulaufzeit.

Ich habe auch die üblichen Benchmarks durchgeführt, um die Leistung zu messen, und der One Xplayer Mini Pro hat ungefähr so ​​gut abgeschnitten, wie man es von einem AMD Ryzen 7 6800U erwarten würde. Ich habe die Tests sowohl im 15-W- als auch im 28-W-Modus durchgeführt. Um es kurz zu halten: Die folgenden Ergebnisse stammen von 15-W-Läufen, sofern nicht anders angegeben.

Ein Xplayer Mini Pro AMD Ryzen 7 6800U

Ein Xplayer Mini Intel Core i7-1195G7

HP EliteBook 865 G9 AMD Ryzen 7 Pro 6850U

PCMark 10 (15 W)

5.492

4.862

5.755

PCMark 10 (28 W)

6.399

-

-

Geekbench 5 (15W)

1.434 / 6.010

1.545 / 5.152

1.535 / 7.932

Geekbench 5 (28W)

1.514 / 8.075

-

-

Cinebench R23

1.440 / 8.209

1.467 / 4.117

1.506 / 9.908

CrossMark

1.341 / 1.380 / 1.358 / 1.186

-

1.356 / 1.344 / 1.508 / 1.015

3DMark Time Spy

2.063

1.601

2.365

Eine Änderung der Leistungsstufe auf 28 W führt in Geekbench 5 zu einer Leistungssteigerung, und dadurch kann der One Xplayer Mini spürbar schneller sein als größere Laptops mit demselben Prozessor, wie das HP EliteBook 865 G9. Allerdings ist es in einigen Tests deutlich langsamer, wenn es auf 15 W eingestellt ist.

Bei der Akkulaufzeit ist der One Xplayer Mini Pro etwas zu kurz.

Interessanterweise scheint die Leistung auch dann nicht beeinträchtigt zu werden, wenn man das Ladegerät aussteckt, zumindest wenn der Windows-Energiemodus auf „Beste Leistung“ eingestellt ist. Normalerweise sinkt die Leistung stark, wenn man ein Gerät vom Ladegerät trennt, aber das ist hier nicht der Fall. Allerdings sinkt die Leistung im Balanced-Power-Modus, was durchaus Sinn macht.

Erwähnenswert ist, dass es sich bei der SSD immer noch um ein PCIe-3.0-Modell handelt, sodass die Geschwindigkeit etwa 3.500 MB/s erreicht. Das ist immer noch ausreichend schnell, obwohl es schön gewesen wäre, stattdessen eine PCIe 4.0-SSD zu sehen.

Bei der Akkulaufzeit ist der One Xplayer Mini Pro etwas zu kurz, was für ein Gerät wie dieses bedauerlich ist. Dieses hochauflösende Display hat für ein Gerät mit relativ kleinem Akku definitiv seinen Preis. In meinem YouTube-Videowiedergabetest schaffte es 4 Stunden, 16 Minuten und 21 Sekunden. Beim Gaming geht das sogar noch weiter zurück.

In den Tests hatte ich den Windows-Energiemodus immer auf „Beste Leistung“ eingestellt und die Displayhelligkeit lag auf dem für mich angenehmen Niveau, normalerweise bei etwa 30 %. Der Batteriesparmodus wurde ebenfalls deaktiviert, um Leistungseinbußen beim Spielen zu vermeiden, und ich hatte die Vibration aktiviert und die Intensität auf Stufe 4 eingestellt.

Spiel

Leistungseinstellung

RGB-Beleuchtung

Batterielebensdauer

Halo Unendlich

15W

NEIN

1:36:21

Halo Unendlich

28W

NEIN

59:25

Halo Unendlich

28W

Ja

59:10

Raketenliga

15W

Ja

1:33:38

Ori und der Wille der Irrlichter

15W

NEIN

1:41:21

Apex-Legenden

15W

NEIN

1:37:37

Niemandshimmel

15W

NEIN

1:39:05

Tote Zellen

15W

Ja

2:55:59

Schwarzarbeiter

15W

Ja

2:45:05

Halo Infinite (Wolke)

15W

Ja

2:59:54

Hier gibt es einige offensichtliche Erkenntnisse, angefangen bei der Tatsache, dass der 28-W-Leistungsmodus den Akku viel schneller entlädt als der 15-W-Modus. Basierend auf der Leistung von Halo Infinite würde ich sagen, dass sich die Verbesserung nicht lohnt. Es zeigt sich auch, dass Spiele mit 3D-Rendering den Akku viel schneller entladen, was auch zu erwarten ist. Und für Cloud-Gaming ist die Akkulaufzeit bei diesem Modell tatsächlich viel besser als bei der Intel-Version, die ich Anfang des Jahres getestet habe. Andererseits scheint die RGB-Beleuchtung keinen großen Einfluss auf die Akkulaufzeit zu haben.

Außer den üblichen Windows-11-Apps ist auf dem One Xplayer Mini Pro nicht viel Software vorinstalliert. Es gibt jedoch eine App namens „oxp“, bei der es sich um ein Overlay handelt, das durch Drücken der Taste unten rechts neben dem Display geöffnet wird. Hier können Sie die Leistung des CPU-Pakets ändern oder die Geschwindigkeit der GPU anpassen. Sie können die Lüftergeschwindigkeit auch manuell anpassen und die Auflösung des Displays verringern, wenn Sie eine bessere Leistung in Spielen erzielen möchten.

Sie können auch die RGB-Lichteffekte ändern, die Intensität des Vibrationsmotors anpassen sowie Helligkeit und Lautstärke anpassen. Es ist schön, diese Steuerelemente in einer leicht zugänglichen App zu haben, während Sie in einem Spiel sind.

Obwohl es sich nicht wirklich um eine App handelt, sind auch die anderen Schaltflächen neben dem Bildschirm erwähnenswert. Mit der anderen Taste auf der rechten Seite können Sie die Bildschirmtastatur aufrufen. Wenn Sie sie gedrückt halten, wird ein spezieller Modus aktiviert, in dem die Analogsticks wie eine Maus funktionieren. Der linke Stick steuert den Cursor und der rechte Stick fungiert als Scrollrad, während die A- und B-Tasten als Links- und Rechtsklick dienen. Die orangefarbene Schaltfläche minimiert alle geöffneten Apps, was ebenfalls nützlich sein kann.

Sie sollten den One Xplayer Mini Pro kaufen, wenn:

Sie sollten den One Xplayer Mini Pro nicht kaufen, wenn:

Trotz allem, was mir an diesem Gerät gefällt, kann ich es den meisten Menschen einfach nicht empfehlen. Der Startpreis von 1.199 US-Dollar ist einfach zu teuer für das, was es bietet, insbesondere wenn man sich das Steam Deck und den Startpreis von 399 US-Dollar ansieht. Wenn Sie den gleichen Speicher wünschen, kostet das Steam Deck mit einer 512-GB-SSD 649 US-Dollar, was immer noch fast der Hälfte des One Xplayer Mini Pro entspricht.

Es ist fast unmöglich, mit dem Steam Deck zu konkurrieren. Wie eine Konsole wird das Steam Deck unter der Annahme verkauft, dass man Spiele dafür auf Steam kauft, und Valve erhält einen Anteil. So funktionieren die meisten Konsolen, und die Hardware wird mit Verlust verkauft, weil die Unternehmen das Geld durch den Verkauf von Software zurückbekommen. Windows-basierte Handheld-PCs bieten diesen Luxus einfach nicht. Sie müssen mit dem Hardware-Verkauf Geld verdienen, und das sind teure Komponenten.

Der einzige Grund, warum Sie dies wirklich anstelle eines Steam Decks möchten, ist, dass es leichter ist, einen schärferen Bildschirm hat und Windows sofort ausführt. Dennoch zahlt man für dieses Privileg einen hohen Aufpreis, man muss es also wirklich wollen und über viel Geld verfügen.

Der One Xplayer Mini Pro ist ein leistungsstarker Handheld-Gaming-PC mit AMD Ryzen 7-Prozessoren und RDNA 2-Grafik. Es verfügt außerdem über Hall-Effekt-Sensor-Joysticks und RGB-Beleuchtung.

Ich beschäftige mich seit 2018 mit der Welt der Technik und liebe Computer, Telefone und vor allem Nintendo-Videospiele, über die ich immer gerne rede.

VIDEO DES TAGES den One Xplayer Mini Pro, wenn: